Azuremyst
107 Postów
Nanaki
Rekinado
CryoGuy2
Patriotyczny zjadacz chleba.
Kyu.

Filtruj posty Resetuj

Kategorie

Sortuj według

  • Wszystkie
  • Obserwowane
• 7/7/2018

Witaj w Dyskusjach!

Dyskusje to miejsce, w którym możesz rozmawiać na swój ulubiony temat, dzielić się wiadomościami oraz pomysłami, snuć teorie i poznawać innych fanów. Zawartość twojego Forum została przekształcona w posty Dyskusji, więc nic nie zginęło.

Żeby dowiedzieć się, co jeszcze możesz tutaj znaleźć, zobacz http://spolecznosc.wikia.com/wiki/Pomoc:Dyskusje.

Jeżeli jesteś administratorem tej społeczności, poznaj szczegóły jak dostosować stronę Dyskusji i dodać zasady dla innych współtwórców: http://spolecznosc.wikia.com/wiki/Pomoc:Narz%C4%99dzia_do_moderowania_Dyskusji

Miłej zabawy!
0 0
• 7/18/2017

Chwilowa przerwa

Przepraszam za nieobecność ale coś mnie ostro zajeło w życiu rodzinnym. Jakby co to pisać, pisać i jeszcze raz pisać.
0 0
• 5/20/2017

Wstrzymanie dwuklasowości

Opcja tworzenia postaci dwuklasowych została zamrożona. Sama mechanika wymaga jeszcze doszlifowania oraz poprawek balansu.
0 0
• 5/20/2017

Zmiany 20.05.2017 (changelog)

Zmiany
1.Wprowadzenie kapłana bitewnego, czyli polączenia typowego wsparcia z wojownikiem.
2.Napisanie pierwszej domeny kapłańskiej.
3.Nowe zasady dotyczące broni dwuręcznej i tzw.dual wielda. Od teraz wszystko będzie się opireało głównie o umiejętności postaci, nie jakość stali. Początkujący wojownik z mitrilowym mieczem będzie miał nikłe szanse przeciwko weteranowi z pierwszą lepszą bronią. #realizm
4.Wprowadzono strzelca-pierwszą klasę walczącą na dystans. 
5.Dodano łuki.
6.Dodano tarcze. 

W planach
1.Uzupełnienie bestraiusza. 
2.Wprowadzenie nowych przedmiotów.
3.Dalsze prace nad ogólną częścią uniwersum. 
4.Opisanie klas magicznych.
0 0
• 2/12/2017

Pytania

Tutaj zadajemy pytania dotyczące rozwoju i mechaniki tej wiki.
0 0
• 2/10/2017

Wstrzymanie nowej zawartości oraz świat stali

Z przykrością muszę was poinformować że setting Azuremyst wiki nie będzie dalej wspierany.....jednak ta wiki nadal będzie żyć.
-Jeśli Trenor i Kyu. mi pomogą to raczej zacznę wprowadzanie nowego świata z całkowitą mechaniką.
-Wreszciwe azur doczeka się systemu statystyk.

Grywalne rasy-spis
-Elfy
-Ludzie
-Krasnoludy
Możliwe że pojawią się jeszcze:
-Nursowie
-Orkowie
-Nieumarli
-Kilka ras starego azur z czasów Hasacza.
0 0
• 10/8/2016

Przyszłość i AGothic

1.Co dalej?
-Planuje zmajstrowanie gotryckiego settingu dla azuremyst wiki.
-Nowy setting będzie posiadać turowy system walki oraz system obrażeń. 
-Setting będzie zawierać część klimatu z SzD. Pojawi się sytem wilkołactwa i wampiryzmu. 
Zrobię to jak to zrobię. Nie wiem ile mi zajmą prace nad tym.
0 0
• 7/21/2016

Wyjazd

Przez najbliższe 2 tygodnie będę nieobecny.
0 0
• 7/9/2016

Dobra, wszyscy cali

Trenor chwilowo ma problem w życiu prywatnym, więc odrazu zaznaczam że wiki nadal żyje. Chłopak ma się mniej więcej dobrze (razej przeżyje) i z powodu swojego fizycznego położenia nie mógł zostawić wiadomości.
0 0
• 6/18/2016

DUUUŻE rasy

Oficjalnie zapowiadam duże rasy.
0 2
• 6/12/2016

Provetia-dane postaci

Dane postaci.
Imię i nazwisko:
Narodowość:
Wiek:
0 2
• 6/7/2016

Przywracamy cześć postaci

Niektóre postacie z niekonfliktowym tłem zostaną przywrócone.
0 0
• 6/6/2016

Reset!

Usuwamy wszystkie strony!
-Jesli twoja postac została usunięta to masz prawo prosić o jej przywrócenie. 
-Reset uniwersum.
1 0
• 6/5/2016

Nowa lista ras

Dobro.
+Ludzie
+Elfy, będzie jakiś jeszcze nieznazwany zakon
+Krasnoludy
Zło.
-Minotaury

-Orkowie

-Gobliny
-Nieumarli (niegrywalni na starcie, tylko umiejętności)
1 0
• 5/26/2016

Nowy start

Oficjalnie-trwają prace.
0 0
• 5/22/2016

Spis prototypów

-Nowy system klas.
-Płatnerstwo
0 0
• 5/6/2016

Wczorajsze ustalenia

Kilka informacjii o reworku:
-Trenor i Kyu dostaną elfy i ludzi.
-Nowy świat technologicznie będzie mieszanką starożytności i średniowiecza.
-Powróci dwubiegunowa dyplomacja. Na starcie frakcje będą podzielone na dobro i zło. Obecnie są pewne problemy ze zmiennością Hartanu. Np.Nursowie mogli by wrócić do państwowości z czasów Atmis co skutkowało by powstaniem potężnej rasy dobra na morzu zachodnim i Vanheim. Zjednoczeni Nursowie przy pomocy starożytnych sekretów mogli by zdominować kontynent a następnie zapieczętować kryptę śniącego miasta. Innym problemem dla balansu było by ponownie zjdnoczenie elfów jak to miało miejsce w ,,the end times"(warhammer fantasy). Dwubiegunowa dyplomacja wprowadza większą stabilność. Dzięki takiemu rozwiązaniu sojusze między niektórymi rasami dobra oraz zła będą niemożliwe. 
-Starzy użytkownicy którzy mieli spory wkład w budowanie Hartanu dostaną jakieś bonusy.
0 0
• 5/4/2016

Trwają prace

Tak, wszystko jest w planowanej przebudowie. Jak skończy się to pylenie to wrócę do pisania.
0 0
• 4/7/2016

Chwilowe wstrzymanie

Informacje:
1.Azuremyst wiki nie działa w dawnej skali.
2.Jeśli chcesz pomóc, śmiało-pisz w tym wątku. Jeśli jednak chcesz chwilę pobawić się w trolling...to delikatnie mówiąc wypchaj się.
3.Obecnie mogę organizować sesje na życzenie.
4.Po premierze Total War:Warhammer będę bardziej aktywny. Mam jeszcze swoją rodzimą wiki i inny projekt na głowie.
5.Nadal czekam na powrót starego admina. 
6.Po miesiącach morderczego tępa  wstrzymuję się z nowymi artami. Muszę ponownie przemyśleć znaczną część uniwersum.
0 3
• 3/9/2016

Szukamy

Lista najbardziej potrzebnych stanowisk fabularnych.
-Ghan Orków-Najpotężniejszy wódz orków. 
-Król Elfów-Wysokich elfów z królestwa elfów.
-Król jedenj z krasnoludzkich twierdz.
0 0