Najprostsza i najpopularniejsza broń zasięgowa.
Łuki i łucznicy[]
Niemal każda armia tego świata posiada w swoich szeregach łuczników. Ta prosta broń jest znana nawet najbardziej prymitywnym kulturom.
Nawet prymitywni orkowie oraz prymitywniejsze minotaury znają potęge tej broni. Setka łuczników może zalać wroga deszczem strzał który zamienni lżej opancerzone jednostki w mięsne jeże podczas gdy kilkuset strzelców potrafi wywołać istny kataklizm, zwłaszcza jeśli ich pociski zostały wcześniej zaklęte przez jakiegoś czarodzieja.
Elfi łucznicy[]
Najlepiej z wszystkich ras łucznictwo opanowały właśnie elfy. Nie wiedzieć czemu wojownicy tej rasy strzelają równie dobrze co krasnoludy pędzą bimber. Setka zwykłych łuczników może być groźna ale stu elfich żołnierzy z dobrymi łukami potrafi zatrzymać każdą nawałnicę.
Właściwości łuków[]
- Zużywają amunicję.
- Zadają obrażenia równe 60% zręczności postaci+premii od rodzaju (jakości) łuku+bonusowi od strzał.
- Niestety, przeciwnik trafiony z łuku jest traktowany tak jakby miał dwa razy więcej pancerza niż ma. Przykładowo jeśli Stefan ma napierśnik z czegoś który zapewnia mu +3 do pancerza to łucznik Elundil zada mu obrażenia mniejsze o 6 punktów.
- Mogą trafiać cele w walce zasięgowej.
Rodzaje łuków[]
Nazwa | Cena | Atak |
---|---|---|
Prymitywny łuk myśliwski | 25 | +1 |
Krótki łuk | 45 | +3 |
Łuk refleksyjny | 70 | +5 |
Refleksyjny łuk bojowy | 95 | +6 |
Elficki łuk zwiadowcy | 170 | +8 |
Łuk mistrzowskiej jakości | 700 | +10 |
Amunicja[]
Nazwa | Cena za 5 sztuk | Premia |
---|---|---|
Strzały z kamiennymi grotami | 1 | +1 |
Strzały z żelaznymi grotami | 2 | +2 |
Stalowe groty | 3 | +3 |
Mithrilowe ciernie | 7 (dostępne tylko u elfów i krasnoludów) | +4 |
Błogosławione strzały | 12 | +3 oraz +7 przeciwko demonom i nieumarłym |
Tippara (zatrute prymitywne strzały) | 25 (dostępne tylko u goblinów) | +1, +8 przeciwko żywym istotom |