Azuremyst Wiki
Advertisement

Rodzaje obrażeń w walce wręcz: sieczne, obuchowe i kłute. W walce na dystans dochodzą: kinetyczne (broń palna).



Zbrojownia-pancerze, broń drzewcowa i jednoręczna[]

Pancerze
Nazwa Ciężar Punkty pancerza Cena
Ubranie 1 1 darmowe
Skórznia 2 3 200 złota
Kolczuga z elementami półpłytowymi 3 5 500 złota
Pełny pancerz płytowy 4 8 2000 szt.złota
Broń drzewcowa
Nazwa Obrażenia Cena Co to? Dodatkowy zasięg
Kij 2 (obuchowe) 20 Zwykły kij. Odpad po pracy stolarza. +1m
Włócznia z metalowym grotem 5 (kłute) 70 Kij z metalowym grotem. +1,5m
Partyzana 7 (sieczne) 80 Kij zakończony ostrzem. +1,5m
Halabarda 8 (sieczne) 110 Hybryda włóczni i topora. +1,5m
Jednoręczne miecze
Nazwa Obrażenia Cena Co to?
Długi nóż

2 (sieczne)

albo

1 (kłute)

30 Nóż z dosyć długim ostrzem.
Maczeta 3 (sieczne) 45 Zwykła maczeta używana dawniej do przemieszczania się w gęstym lesie.
Krótki miecz

4 (sieczne)

lub 2 (kłute)

45 Miecz o dosyć krótkim ostrzu.
Typowy miecz

5 (sieczne)

lub 

3 (kłute)

100 Zwykły miecz.
Szabla 6 (sieczne) 140 Lekkie, poręczne ostrze. Używane głównie przez kawalerzystów.
Półtorak

9 (sieczne) 

lub 

5 (kłute)

350 Masywne bydle dobrane na miarę twoich kompleksów. 
Jednoręczne topory
Nazwa Obrażenia sieczne Cena Co to?
Siekiera 2 35 Służy do rąbania drzew. Podstawowa broń biednych drwali.
Tomahawk 3 45 Topotrek z dalekich krajów który szybko został pokochany przez zbieraczy wszelakich ciekawostek.
Topór piechoty 5 100 Masywniejsza wersja zwykłej siekiery.
Topór bitewny 9 320 Ciężki topór jednoręczny.
Broń obuchowa do jednej ręki
Nazwa Obrażenia obuchowe Cena Co to?
Drewniana maczuga 3 15 Kawałek drewna przystosowany do walki.
Młot kowalski 4 60 Młot kuty z myślą o pracy kowalskiej. Jednak do bitki też się nada.
Młot bojowy 8 330 Najlepszy przyjaciej rycerzy z dawnych czasów.

Broń  dwuręczna[]

Broń dwuręczna
Nazwa Obrażenia Cena Co to?
Okuty kostur 3 (obuchowe) 40 Wzmocniony kij.
Masywny topór dwuręczny 6 (sieczne) 110 Ciężki topór.
Miecz kata 8 (sieczne) 200 Używany do ścinania głów.
Ciężki młot rycerski 10 (obuchowe) 350 Wzmocniony młot bojowy.
Okuty kolczasty kostur bojowy

7

(obuchowe)

+

5 (kłute)

380 Okuty znakomitą stalą kolczasty kostur.
Zweihander

14

(sieczne)

420 Masywny dwuręczny miecz wykuty przez doświdczonego kowala z Arkham.

Łuki i kusze[]

  • 2=Podwójne obrażenia. Inaczej, *x oznacza że w tym wypadku mnożysz obrażenia razy ,,x".

Przebicie pancerza to ilość punktów pancerza jakie pomijasz zadając obrażenia. Przykład? Atak z siłą 3 oraz przebiciem 2 przeciwko celowi z zbroją 3 obniży zdrowie o 1 punkt.

Kusze
Nazwa Obrażenia kłute

Przebicie pancerza

cena zasada specjalna co to?
Kusza na króliki 3 brak 70
  • 2 obrażeń przeciwko drobnej zwierzynie
Tania, zriobiona byle jak broń stosowana do polowań na króliki.
Kusza myśliwego 6 2 170 brak Używana do polowań.
Kusza 9 5 210 brak Normalna broń dla zawodowców.
Arbalest 19 7 480 Musisz poświęcić jeden ruch (atak) na przeładowanie arbalesta. Ciężki oręż, dawniej stosowany jako lek na wszelkie problemy z opancerzonym przeciwnikiem.
Łuki
Nazwa Obrażenia kłute Cena Co to?
Krótki łuk domowy 2 35 Krótki łuk używany do obrony domostwa przed pijanymi napstnikami.
Łuk prosty 4 60 Najprostrza odmiana tego oręża.
Łuk refleksyjny 5 90 Idealny dla poszukujących dobrego narzędzia mordu w przyzwoitej cenie.
Długi łuk 7 180 Sporych rozmiarów łuk.
Długi łuk refleksyjny 9 250 Wynalazek jakiegoś psychola.
Podwójny łuk długo-refleksyjny 12 350 Jak wyżej. Z jedną rożnicą-torójna cięciwa nadaje strzale znacznie większą siłę rażenia.

Broń palna[]

Pistolety
Nazwa Obrażenia kinetyczne Cena Zasada specjalna Co to?
Prosty pistolet z zakmiem skałkowym 5 130 brak Tania broń palna.
Ciężki pistolet prochowy 7 220 brak Ciężki pistolet ładowany absurdalną ilością prochu.
Pistolet powtarzalny 5 450 Atakujesz trzy razy. Cudo z nowoczesnym zamkiem obrotowym.


Wszystkie muszkiety ignorują 5 pkt.pancerza tak jak zwykła kusza. Niestety, nowoczesność ma swoją cenę....wyposażenie postaci w broń palną tego typu na starcie może oznaczać rezygnację z noszenia dobrego opancerznia.


Muszkiety
Nazwa

Obrażenia kinetyczne

Obrażenia bagnetu (sieczne) Zasada specjalna Cena Co to?
Garłacz 8 brak Nie działa na dalekim dystansie. 250 Krótka broń palna z rozszerzeniem przy wylocie.
Muszkiet 12 2 brak 300 Zwykły muszkiet.
Ciężki muszkiet z gwintowną lufą 20 4 brak 400 Udoskonalona broń palna.
Karabin powtarzalny 10 1 Atakujesz trzy razy 700 Najnowocześniejsza technologia.
Karabin dalekozasiężny 25 brak +4 obrażeń na dalekim dystansie 900 Prototypowy karabin snajperski.

Modyfikacje muszkietów oraz pistoletów
Nazwa Efekt Cena Kto co i jak?
Błogosławiona lufa +1 obrażeń kinetycznych przeciwko istotom nadnaturalnym przez następne 24 godziny. Ta premia ignoruje wszelkie nadnaturalne odporności. 10 Kapłan błogosławi twoją spluwę.
Wzmocniony bagnet +2 obrażeń bagnetu  40 Kowal wzmacnia bagnet twojej broni.
Poprawki rusznikarza +1 obrażeń kinetycznych 100 Runszkiarz poprawia robotę swojego porzednika.
Srebrne kule Twoja broń ignoruje nadnaturalną odporność na obrażenia 300 Zamawiasz specjalną amunicję u jubilera.
Srebrne wzmocnienie bagnetu Twój bagnet ignoruje nadnaturalną odporność na obrażenia 250 Kowal wzmacnia bagnet twojego oręża za pomocą srebra.
Wygodniejsza kolba +1 obrażeń kinetycznych 40 Stolarz modyfikuje kolbę żebyś miał pewniejszy uchwyt.
Advertisement