Azuremyst Wiki
Advertisement
  1. Wrócił system klas. ,,Nowa" mechanika komponowania postaci była niemrawa i a balans wisiał na drzewie.
  2. Statystyki postaci. Wreszcie pojawił się system który pozwala na dokładne określenie siły postaci siły jej ataków i umiejętności magicznych.
  3. Każda klasa jest unikalna, nawet bardziej niż za Hasacza. 
  4. Jednak klas postaci będzie znacznie mniej niż za starych czasów. 
  5. Będzie system ekwipunku ale nie obiecuję że zobaczycie go jeszcze przed wielkanocą.
  6. Opisuję w pierwszej kolejności klasy walczące wręcz. Magowie oraz łucznicy wymagają dopracowania mechanizmów odpowiedzialnych za logikę w walce na dystans. 
  7. W przygotowaniu jest materiał na wersję ,,alfa" w której będzie przynajmniej jedna grywalna rasa, minimum 3 klasy, kilka potworów wraz z własnymi umiejętnościami i statystykami oraz niezbędna różnorodność wyposażenia. 
  8. Ubogo? Rasy będą się dzielić na warianty, podgatunki i mieszanki. Klasy? Każda z nich ma swoją mechanikę. na dodatek potwory będą posiadały własny ekwipunek który będzie można zabrać. 
Advertisement