- Wrócił system klas. ,,Nowa" mechanika komponowania postaci była niemrawa i a balans wisiał na drzewie.
- Statystyki postaci. Wreszcie pojawił się system który pozwala na dokładne określenie siły postaci siły jej ataków i umiejętności magicznych.
- Każda klasa jest unikalna, nawet bardziej niż za Hasacza.
- Jednak klas postaci będzie znacznie mniej niż za starych czasów.
- Będzie system ekwipunku ale nie obiecuję że zobaczycie go jeszcze przed wielkanocą.
- Opisuję w pierwszej kolejności klasy walczące wręcz. Magowie oraz łucznicy wymagają dopracowania mechanizmów odpowiedzialnych za logikę w walce na dystans.
- W przygotowaniu jest materiał na wersję ,,alfa" w której będzie przynajmniej jedna grywalna rasa, minimum 3 klasy, kilka potworów wraz z własnymi umiejętnościami i statystykami oraz niezbędna różnorodność wyposażenia.
- Ubogo? Rasy będą się dzielić na warianty, podgatunki i mieszanki. Klasy? Każda z nich ma swoją mechanikę. na dodatek potwory będą posiadały własny ekwipunek który będzie można zabrać.
Advertisement
Advertisement