Strzelcy-łucznicy, kusznicy i inni uzbrojeni w broń zasięgową łucznicy.
Wady i zalety[]
Zalety
- Kosi wszystko na zasięg.
- Nie musi nosić ciężkiego pancerza-wystarczy oddalić się od przeciwnika by stać się nieśmiertelnym.
- Znakomicie się sprawdza jako pogromca magów.
- Lepsza odporność niż u magów.
Wady[]
- Zadaje tylko połowę (50%) w walce wręcz.
- Podwójne kary do prędkości za noszenie pancerza.
- System oddalenia to coś na czym bazuje ta klasa. Jeśli twój wróg do ciebie dobiegnie to jesteś trupem.
- Amunicja nie jest darmowa.
- Łuki nie radzą sobie z opancerzonymi przeciwnikami.
- Kusze natomiast wymagają przeładowania po każdym ataku.
Klasowe premie do statystyk[]
Cecha | Wartość |
---|---|
Prędkość | +14 |
Wytrzymałość | +10 |
Siła | +4 |
Zręczność | +15 |
Opanowanie | +7 |
Moc | +1 |
Wiara | +4 |
Parapsychika | x |
Umiejętności specjalne[]
Podwójny strzał (łuki)[]
W odpowiednich rękach łuk staje się szybką i zabójczą bronią. Dzięki miesiącom spędzonym na treningu możesz naciągać cięciwe dwa razy szybjcie oraz wypuszczać dwie strzały zamiast jednej. Dzięki tej technice dobrze wyszkolony łucznik jest w stanie zattakować dwóch wrogów naraz lub trzymać na dystans jednego, konkretnego oponenta.
- Obydwa ataki zużywają amunicje, jednak możesz strzelać pojedynczymi pociskami, bez wykorzystania tejże umiejętności.
To zaboli! (kusze)[]
Dobrze wycelowany bełt może znacznie spowolnić ruch wroga. Po któtkiej chwili spędzonej na dokładnym dobieraniu celu wypuszczasz bełt prosto w witalny punkt przeciwnika.
- Po jednej turze wydanej na celowanie zadejesz dodatkowe +50% szkód.
- Po udanym lub nieudanym ataku i tak musisz przeładować.